Capovillaggio di uno sperduto paesino senza nome di Valle dei Re, al confine con Valle degli Dèi. Ospita in casa propria la compagnia di Allavandrel nella speranza di ottenere aiuto contro un misterioso “mostro” che sta rapendo i bambini del villaggio. Dopo avere individuato il colpevole nella strega Castania, ricompensa gli avventurieri fornendo loro un asino, un orfano e le indicazioni per raggiungere Kaira.
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